Sökningen fann 1108 träffar

av Thewiruz
2010-maj-20 9:26
Kategori: Material - Texturer - Maps
Tråd: Fråga ang UV
Svar: 1
Visningar: 1006

Re: Fråga ang UV

hej du kan göra detta automatiskt i UDK.Det du antagligen vill är att skapa en extra (uv mapp kanal) till ljusmappen(lightmap) till varje mesh du uv mappar?. Det finns beskrivet på UDK hur du ska gå tillväga.Jag kan annars försöka hjälpa dig men då får jag läsa på igen då det var ett tag sen jag anv...
av Thewiruz
2010-maj-10 9:22
Kategori: Rendering - Ljussättning
Tråd: GPU rendering och ATI/AMD ?
Svar: 2
Visningar: 603

Re: GPU rendering och ATI/AMD ?

Okej ja jag har förstått att Nvidia lagt ner en hel del jobb på Cuda och physx.
Synd att det ska vara låst just till Nvidia.Skulle vara bättre om det fanns en gemensam standard.
Skulle nog gynna mjukvaru utvecklare också

Tack för svaret!!
av Thewiruz
2010-maj-09 10:28
Kategori: Rendering - Ljussättning
Tråd: GPU rendering och ATI/AMD ?
Svar: 2
Visningar: 603

GPU rendering och ATI/AMD ?

Okej jag satt igår och funderade på om det kommer att komma någon Gpu renderare som supportrar ATI/AMD kort? Om jag fattat det rätt så använder ATI/AMD OpenCL och är väl motsvarigheten till CUDA om jag inte är ute och cycklar?e.Dock verkar Octane bara ha stöd för cuda och inte OpenCL.Finns det andra...
av Thewiruz
2010-apr-01 18:52
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: DX10 i viewport varför laggar det?
Svar: 7
Visningar: 1103

Re: DX10 i viewport varför laggar det?

Ja jag har suttit och kollat runt lite och det verkar vara ett allmänt problem.Dock med DX och inte Max som många gissar på. Dock som dom flesta säger är det väl ingen direkt skillnad mellan 9an och 10an men jag såg en intressant sak som jag ville kolla och det va support för skarpare texturer/bilde...
av Thewiruz
2010-apr-01 16:58
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: DX10 i viewport varför laggar det?
Svar: 7
Visningar: 1103

DX10 i viewport varför laggar det?

Okej har ett ATI hd 5870 och kör DX11 i Vistax64 Jag vet inte om någon testat detta men man har ju friheten att välja vad man vill köra i viewporten. DX9 eller DX10 Jag har kört DX9,Testade nu och kortet pressar runt 12 miljoner polygoner i viewporten med runt 30 fps innan det börjar kännas segt. Nä...
av Thewiruz
2010-jan-04 1:48
Kategori: Material - Texturer - Maps
Tråd: .OBJ och sökväg till rätt texturer *Problem*
Svar: 2
Visningar: 1295

Re: .OBJ och sökväg till rätt texturer *Problem*

nope ingen mtl fil.Aja jag får försöka klura ut genom unwrap editorn och texturerna
av Thewiruz
2010-jan-01 14:47
Kategori: Material - Texturer - Maps
Tråd: .OBJ och sökväg till rätt texturer *Problem*
Svar: 2
Visningar: 1295

.OBJ och sökväg till rätt texturer *Problem*

Okej jag hittade en gammal scen som innehåller individuella objekt (.obj filer,Varje objekt har ett komposit material som inehåller 10-15 texturer. Har dock problem att veta vart varje textur ska vara då inget material är namngivet (gammal noob miss) Nån som har en aning hur man kan lista ut vart ma...
av Thewiruz
2009-dec-25 0:14
Kategori: Det fria ordet
Tråd: Tack CT!!
Svar: 2
Visningar: 728

Tack CT!!

Ville tacka Creativ Tools för den fina Tekannan jag fick!!!

Passar perfekt på skrivbordet som prydnad :D
av Thewiruz
2009-dec-14 20:53
Kategori: Forumrelaterat
Tråd: Dött forum..
Svar: 19
Visningar: 5683

Re: Dött forum..

Gammal tråd jag vet :) Satt bara och funderade när jag stötte på denna tråd och fick en massa ideer. Dock är jag förmodligen en av få här som är intresserad av att göra spelmodeller.Kan inte påstå att jag gör det bra heller,men det hade varit kul om man kunde dra igång ett projekt nu när Unreal SDK ...
av Thewiruz
2009-dec-13 12:56
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: Swiftloop problem när man håller in SHIFT
Svar: 0
Visningar: 431

Swiftloop problem när man håller in SHIFT

För att implementera nya polygoner i en befintlig mesh så är ju swiftloop helt underbart bra. Har dock stött på ett problem när man håller in shift och ska klicka.Verkar som den vill expandera när man håller in SHIFT,Har ett screenshot längre ner för att det ska bli tydligare! Håller man in Shift sk...
av Thewiruz
2009-dec-12 12:51
Kategori: Material - Texturer - Maps
Tråd: Pelt mappning - Strecher fäster på ett konstigt ställe
Svar: 1
Visningar: 722

Pelt mappning - Strecher fäster på ett konstigt ställe

Hm min topic kanske inte är den bästa,lite svårt att förklara men jag har klippt upp en mesh som jag ska peltmappa.Dock blir det helt fel.Kan man editera pelt sträckarna så dom tar vertexarna på rätt ställe för nu är det helt fel.ska visa med en bild http://img138.imageshack.us/img138/6749/peltprobl...
av Thewiruz
2009-dec-08 22:08
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: Markeringsproblem uvw editorn
Svar: 4
Visningar: 529

Re: Markeringsproblem uvw editorn

Ahh det löste en hel del :) Tusen tack!!!! *EDIT* Det verkar som jag måste klicka i den varje gång jag startar Max vilket är frustrerande Finns det nåt sätt att sätta den som default? samt kanske "edge faces" så man slipper ?Kan ju spara en max default fil men borde finnas en .ini fil nåns...
av Thewiruz
2009-dec-08 19:01
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: Markeringsproblem uvw editorn
Svar: 4
Visningar: 529

Re: Markeringsproblem uvw editorn

Tackar men du menar (Edge faces) som jag alltid för det mesta har på F4 ? samt brukar ha smooth + highlight på för det mesta.

Detta kommer i vissa scener efter man modellerat ett tag :(
av Thewiruz
2009-dec-07 20:32
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: Markeringsproblem uvw editorn
Svar: 4
Visningar: 529

Markeringsproblem uvw editorn

Hej Har ett jobbigt problem som mest irriterar mig eftersom datorn blir seg som sirap. När jag unwrappat och valt faces så brukar varje polygone jag markerar bli röd,Nu är den genomskinlig och får datorn att formligen segna ihop i viewporten. Har samma problem med att datorn segnar när jag väljer &q...
av Thewiruz
2009-sep-14 16:51
Kategori: Allmänt om 3ds Max
Tråd: Flytta knappar i Maxxen
Svar: 9
Visningar: 637

Re: Flytta knappar i Maxxen

Åfasen,Ja 2 skärmar har jag tänkt på länge,mest pgr av att jag vill ha referensbilder att kolla på sammtidigt som man modellerar då är ju 2 skärmat utan tvekan bäst,Har dock ingen erfarenhet när det gäller program och 2 skärmar,Antar att man kan köra vissa program såsom photoshop och ha verktygen på...

Gå till avancerad sökning