Sökningen fann 165 träffar

av tcastudios_
2008-maj-21 11:48
Kategori: Allmänna om C4D
Tråd: Kraschad C4D!?
Svar: 8
Visningar: 951

Vis av egen erfarenhet så är ide'en, som P säger, ominstallera -allt-. Alltså, installera om Leopard från grunden och sen installera alla program du använder. Kolla att alla program -inkl- pluggar är Leopard kompatibla. Kör -ingenting- (program alltså) kopierat från PPC/Tiger till Intel/Leopard. Ha ...
av tcastudios_
2008-apr-09 10:44
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Rendera filmer utan bakgrund!
Svar: 20
Visningar: 2531

Detta är i all välmening. Men, det låter som om du hoppar runt i massa program som du inte vet hur de funkar. Kolla upp vad alpha är och hur man använder det. Att skala bilder/filmer och vad det innebär. Att planera vad som behöver göras från början istället för att försöka "rätta till" ef...
av tcastudios_
2008-apr-05 23:17
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Rendera filmer utan bakgrund!
Svar: 20
Visningar: 2531

Det är klart det funkar. Öppna Cinema. Addera en Sphere. I Render settings välj ett format som stödjer alfa. Kryssa i alfa. Rendera till PictureViewer. I pictureViewer välj AlfaChannel. Du ser en alfamask för Spheren. Det finns två saker att tänka på: 1 Formatet måste stödja alfa. (Jag är iofs på Ma...
av tcastudios_
2008-mar-21 22:46
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Konstiga reflektioner
Svar: 9
Visningar: 1113

Om du ska dela med dig av en scen så använd "Save Project..."
Då sparas din scen och de textures som behövs i en mapp som du
kan zippa.

Nu har du lagt upp hela ditt tex bibliotek som det verkar och inga texturer
laddas eftersom sökvägen är din disk (C:\Documents......)

mvh
Lennart
av tcastudios_
2008-mar-09 16:58
Kategori: Animering
Tråd: loopa ett objekt
Svar: 5
Visningar: 1610

Det sista värdet i en loop måste beräknas efter näst sista framen. Det är dock tämligen enkelt som tur är:) Säg att din scen är 123 frames. Näst sista är då 122. Om vi nu säger att du vill snurra en glob så att den loopar: Ett varv är 360 grader. Näst sista / Sista * fullt varv, blir då: 122/123*360...
av tcastudios_
2008-feb-28 12:56
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Rörliga gels
Svar: 3
Visningar: 1125

Du stoppar in filmen i Transparency kanalen. Antingen lägger som en TextureTag direkt på LightObjektet eller på ett plan som ligger framför lampan. Vill du ha "strålar" så slå på "Volumetric Light" i Lampan. Brukar dock se lite grusigt ut utan väldigt höga samplingsvärden. mvh Le...
av tcastudios_
2008-feb-08 16:02
Kategori: Allmänna om C4D
Tråd: Importera X,Y,Z koordinater
Svar: 10
Visningar: 1175

Gör en spline i Cinema och exportera den via StructureManager (Export ASCI file). Då ser du hur punkterna ska vara tabbade.
För in din punkttabell i typ excell , spara som ASCI fil och importera via StructureManagern till ett "tomt" splineobjekt (Objects->Spline).

Lennart
av tcastudios_
2008-jan-31 22:31
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Bättre kvalitet på bakgrundvideo?
Svar: 9
Visningar: 1307

Är det direkt från kameran så är det troligtvis interlaced.
Prova att göra om till helbild (de- interlace) i typ QT Pro.
Generelt så är Cinema rappare med bildserier så exportera till
(enligt rek av Srek på Maxon) till en tga bildserie.

mvh
Lennart
av tcastudios_
2008-jan-31 20:58
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Bättre kvalitet på bakgrundvideo?
Svar: 9
Visningar: 1307

Prova att "slå av" Samplin fråm default "MIP" till "none".
Då bluras inte materialet.

ColorChannel -> Texture (ditt material)-> Shader(Properties) -> Sampling.



mvh
Lennart
av tcastudios_
2007-okt-15 21:15
Kategori: Animering
Tråd: Wind deformer.
Svar: 4
Visningar: 1487

Uh, har du verkligen försökt?
Placera FlagDeformern vid flaggans kant (mot "flaggstången").
Kolla att "Flag" är ikryssat. (Är det default).

Deformationen sker i Z djupet, så deformerns X axel ska peka
längs med flaggan.


Lennart
av tcastudios_
2007-sep-27 15:03
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Renderingsstil
Svar: 4
Visningar: 1519

Om du ska animera nåt som den bilden utan flicker och absurda renderingstider, tror jag att du får baka AO/GI. Se till att objekten är riktigt UV mappade. I bodypaint ritar du dit sträcken. Vissa rundade objekt som t.ex trädstammarna kan behöva ST för konturerna. Arbeta fram en teknik med ett par en...
av tcastudios_
2007-sep-27 14:32
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Renderingsstil
Svar: 4
Visningar: 1519

Eftersom det ser ut att vara en stillbild så misstänkar jag en mycket speciell plugin. Penna!

Lennart
av tcastudios_
2007-apr-30 17:24
Kategori: Rendering och ljussättning
Tråd: Motion Blur
Svar: 4
Visningar: 2231

Om du renderar ett animerat föremål med scenemotionblur och alfa påslaget blir även alfan blurrad. För att ha bakgrunden transparant/alfa, kan det inte finnas några andra objekt i scenen bakom ditt animerade föremål. Vill du ha alfan för sig själv, slår du på "Separate Alpha" i Render Sett...
av tcastudios_
2007-mar-21 14:32
Kategori: Licenshantering
Tråd: Vad är er policy?
Svar: 52
Visningar: 24295

Det är inte någon som tjänar pengar på piratkopiering. Inte piratebay som lever på donationer av pirater och inte tillverkarna / återförsäljarna. De som använder piratkopierade program tjänar på det eftersom dom slipper betala. Och finns det någon som tjänar så finns det någon som förlorar. Rent te...
av tcastudios_
2007-mar-21 13:49
Kategori: Licenshantering
Tråd: Vad är er policy?
Svar: 52
Visningar: 24295

Hur kan du jämföra fortköring med fildelning? Det säger väl allt gör det inte? Ja, det säger väl allt. Det finns folk som gärna kör för fort. Det blir inte lagligt bara för att många vill. Men det är synd att majoriteten av svenska befolkningen är för fildelning, och senast jag kollade så lever vi ...

Gå till avancerad sökning