Normal, Displacement maps+Fur?

Användarvisningsbild
Michael Blackshore
Inlägg: 129
Blev medlem: 2008-mar-02 16:45
Ort: Bålänge
Kontakt:

Normal, Displacement maps+Fur?

Inläggav Michael Blackshore » 2010-aug-21 23:09

Jo, jag undrar hur man jobbar med displacment maps och fur.

Jag brukar skapa modeller i lowpoly i maya exportera dem till Zbrush och sedan skulptera..>exportera maps till maya> applicera fur på lowpoly..men då ser allt ut som skit.
Man ju köra med den där distans grejen men det blir ju inte snyggt.

Så hur jobbar man med hår/fur på displacement maps?

Återgå till "Partiklar - Dynamics - Hair - nCloth - Fluids"

Vilka är online

Användare som besöker denna kategori: 2 och 0 gäster