Animate.se

Din mötesplats för 3D-grafik!
Aktuellt datum och tid: 2010-sep-09 4:23

Alla tidsangivelser är UTC + 1 timme [ Sommartid ]




Ny trÃ¥d Svara pÃ¥ trÃ¥d  [ 7 inlägg ] 
Författare Meddelande
 Inläggsrubrik: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2009-okt-27 11:46 
Offline

Blev medlem: 2008-sep-16 18:35
Inlägg: 12
Hej!

Jag tänkte göra en lada invändigt, lite enkelt med plains som golv och väggar. Men hur ska jag göra om jag ska ge den en texture av ett foto (trävägg) så att det ser realistiskt ut. Inte en platt vägg utan det ska vara lite djup. Samma sak gäller golv också. Är det någon som är bra på detta eller är det någon som vet vad det heter så jag kan googla?

/Mattias


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2009-okt-27 12:04 
Offline
Moderator
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2003-jun-17 15:18
Inlägg: 4015
Ort: Stockholm/Järvsö
Fotografera själv är nog att föredra. Och om du sedan vill ha bra djup etc, så modellera det mesta, och texturera när det ser bra ut (i djup) utan texturer.

.

_________________
----------------------------------------------------
Joakim Svärd
Frilansande Konsult i 3d-grafik och animation
Norrblick website - Norrblick blog


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2009-okt-27 12:21 
Offline

Blev medlem: 2008-sep-16 18:35
Inlägg: 12
Alltså det är ju omöjligt att moddelera en trävägg. Jag har fotat själv. Hittade ett exempel nedan typ vad jag menar men jag förstår inte hur man gör.:S

http://www.renderingsystems.com/support ... php?tid=15


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2009-okt-27 12:26 
Offline
Moderator
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2003-jun-17 15:18
Inlägg: 4015
Ort: Stockholm/Järvsö
mattiasbergstrom skrev:
Alltså det är ju omöjligt att moddelera en trävägg.


Nej, det är fullt möjligt och ganska vanligt t.ex. i spel, för att sedan ta ut normal maps från etc..

mattiasbergstrom skrev:
Hittade ett exempel nedan typ vad jag menar men jag förstår inte hur man gör.:S


Är det normal mapping du inte förstår, och vad i det är det som du inte förstår? Jag tror du behöver precisera frågan lite.

.

_________________
----------------------------------------------------
Joakim Svärd
Frilansande Konsult i 3d-grafik och animation
Norrblick website - Norrblick blog


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2009-okt-27 12:58 
Offline

Blev medlem: 2008-sep-16 18:35
Inlägg: 12
Jag är ju inte direkt säker på texturer men, jag kan ju lägga in en vanlig bitmap så det ser ut som trä, något suddig och platt. Men jag vill göra det snyggare med vray så att det ser verkligare ut, förstår du? :)


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2009-nov-04 15:54 
Offline
Moderator
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2005-jan-06 2:42
Inlägg: 4282
Ort: Göteborg FFS
mattiasbergstrom skrev:
Jag är ju inte direkt säker på texturer men, jag kan ju lägga in en vanlig bitmap så det ser ut som trä, något suddig och platt. Men jag vill göra det snyggare med vray så att det ser verkligare ut, förstår du? :)



Förlåt om vi verkar tröga och jobbiga men 'ser verkligare ut' kan innebära väldigt många saker.
För att åstadkomma realistiska ytor bör du plugga på hur realistiska material återspeglar ljuse, även hur du ljussätter en scen realistiskt och hur du sätter upp kameran för att ta emot ljuset realistiskt. Tyvärr är det många bitar som måste falla på plats om man vill uppnå realism i dess sanna betydelse.

Men om det är platta ytor du vill slippa ska du kolla in normal maps som sagt, eller displacement om du vill ha mer realistiska ojämnheter som har volym.


Leta upp en bra referensbild på det du vill åstadkomma så kanske vi kan ge dig mer raka tips hur vi själva skulle göra det.

_________________
3dsm-manualen är din vän...

FÖR BÖVELN! TÄNK PÅ SÄRSKRIVNINGEN DIN!
http://skrivihop.se/


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik: Re: Realistisk fototextur i VRAY?
InläggPostat: 2010-maj-08 11:24 
Offline

Blev medlem: 2010-mar-06 9:39
Inlägg: 36
Det låter som det bästa är att hitta nån bra tutorial på nätet hur man kan göra. ( sök på "3ds max vray interior" ) Trä eller icke, Han vill nog bara se ett resultat snabbt. Låter extremt krångligt när ovan försöker förklara;)


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
Visa inlägg nyare än:  Sortera efter  
Ny trÃ¥d Svara pÃ¥ trÃ¥d  [ 7 inlägg ] 

Alla tidsangivelser är UTC + 1 timme [ Sommartid ]


Vilka är online

Användare som besöker denna kategori: Inga registrerade användare och 1 gäst


Du kan inte skapa nya trådar i denna kategori
Du kan inte svara på trådar i denna kategori
Du kan inte redigera dina inlägg i denna kategori
Du kan inte ta bort dina inlägg i denna kategori
Du kan inte bifoga filer i denna kategori

Sök efter:
Hoppa till:  
cron



Din fråga kanske redan är besvarad. Använd sökfunktionen!






Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Swedish translation by Peetra & phpBB Sweden © 2006-2010