mattiasbergstrom skrev:
Jag är ju inte direkt säker på texturer men, jag kan ju lägga in en vanlig bitmap så det ser ut som trä, något suddig och platt. Men jag vill göra det snyggare med vray så att det ser verkligare ut, förstår du? :)
Förlåt om vi verkar tröga och jobbiga men 'ser verkligare ut' kan innebära väldigt många saker.
För att åstadkomma realistiska ytor bör du plugga på hur realistiska material återspeglar ljuse, även hur du ljussätter en scen realistiskt och hur du sätter upp kameran för att ta emot ljuset realistiskt. Tyvärr är det många bitar som måste falla på plats om man vill uppnå realism i dess sanna betydelse.
Men om det är platta ytor du vill slippa ska du kolla in normal maps som sagt, eller displacement om du vill ha mer realistiska ojämnheter som har volym.
Leta upp en bra referensbild på det du vill åstadkomma så kanske vi kan ge dig mer raka tips hur vi själva skulle göra det.