Partiklar längs yta av objekt

Forum som relaterar till 3ds Max inbyggda fysikaliska system Reactor, samt partikelsystem.
Användarvisningsbild
tobiasniva
Inlägg: 96
Blev medlem: 2003-jun-16 14:59
Ort: Stockholm
Kontakt:

Partiklar längs yta av objekt

Inläggav tobiasniva » 2008-aug-14 19:18

Jag har en PF Source som skapas på ytan av en mesh (Posistion Object)...sen så slänger jag på en Vortex som Force. Nu vill jag att partiklarna fortfarande ska följa ytan där dom spawnades...typ "Surface Follow"...men hittar inget bra sätt.

Några tips?

Återgå till "Reactor - Partikelsystem - Dynamik"

Vilka är online

Användare som besöker denna kategori: 1 och 0 gäst