Animate.se

Din mötesplats för 3D-grafik!
Aktuellt datum och tid: 2010-sep-03 7:08

Alla tidsangivelser är UTC + 1 timme [ Sommartid ]


Kategoriregler


Klicka här för att visa kategorireglerna



Ny trÃ¥d Svara pÃ¥ trÃ¥d  [ 15 inlägg ] 
Författare Meddelande
 Inläggsrubrik: Astroid
InläggPostat: 2005-nov-30 20:55 
Offline

Blev medlem: 2005-aug-09 19:32
Inlägg: 8
Jag gjorde den från en tutorial, men jag har laggt till några extrasaker, örsta gången jag har pysslat med partiklar.

Säj vad jag kan tänka på nästa gång.


Bilagor:
Astroid typ.jpg
Astroid typ.jpg [ 217.75 KiB | Visad 531 gånger ]

_________________
3DS MAX
Mentalray
ZBRUSH

All good things
Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik: Re: Astroid
InläggPostat: 2005-nov-30 21:06 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2003-okt-23 14:50
Inlägg: 3858
Ort: Eskilstuna
Habitant skrev:
Säj vad jag kan tänka på nästa gång.

Rymden? Man ser inga stjärnor juh!

Annars är det bra jobbat. Jorden lyser lite väl mycket dock...

_________________
Personal: http://www.fjant.se


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-nov-30 21:22 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2004-mar-04 12:08
Inlägg: 758
Ort: kina
jaa.. riktigt sådär vit brukar väl inte jorden vara.

Och nåt att tänka på kan vara att en asteroid inte börjar brinna förrän den kommer in i jordens atmosfär, alltså mycket närmare än vad den är nu..


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-nov-30 22:17 
Offline

Blev medlem: 2005-aug-09 19:32
Inlägg: 8
Jag palla inte göra stjärnor, det var därför jag la upp bilder på test..

Tack för all kritik,.

_________________
3DS MAX
Mentalray
ZBRUSH

All good things


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik: Re: Astroid
InläggPostat: 2005-nov-30 22:56 
Offline

Blev medlem: 2004-mar-04 23:29
Inlägg: 1329
Ort: Stenungsund
Undersky skrev:
Habitant skrev:
Säj vad jag kan tänka på nästa gång.

Rymden? Man ser inga stjärnor juh!

Annars är det bra jobbat. Jorden lyser lite väl mycket dock...


Som jag har förstått det så syns det inga stjärnor runt jorden om man är "nära".


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-nov-30 23:26 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2004-feb-22 18:38
Inlägg: 2265
Ort: ca 30 cm från skärmen och skärmen är placerad i helsingborg
sedan vore det inte allt för fel med lite atmosfär =)

jag har en jätte bra tutorial på hur man gör en redigt snygg jord..
take a look =)

http://www.scifi-meshes.com/tut_manage/ ... DE=02&id=5

_________________
The secret to creativity is knowing how to hide your sources. - Albert Einstein


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Astroid
InläggPostat: 2005-dec-01 0:38 
Offline
Moderator
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2005-jan-06 2:42
Inlägg: 4281
Ort: Göteborg FFS
Jon W skrev:
Undersky skrev:
Habitant skrev:
Säj vad jag kan tänka på nästa gång.

Rymden? Man ser inga stjärnor juh!

Annars är det bra jobbat. Jorden lyser lite väl mycket dock...


Som jag har förstått det så syns det inga stjärnor runt jorden om man är "nära".


det är sant det, men det beror så klart på själva kamerans exponeringsinställningar. förutom solen så är en belyst jord är många gånger ljusare än den starkaste stjärnan, detta gör att ljuset från sjärnorna inte hinner göra avtryck på bilden utan då skulle man behövt exponera mycket längr tid (då skulle jorden vara skitljus).


just denna effekten syns på tex månbilderna och många har baserat sin skeptisism just över att inga sjärnor syns på bilderna.
den som pluggat på sin kamera borde lätt inse varför där inga stjärnor finns att skåda ;)

_________________
3dsm-manualen är din vän...

FÖR BÖVELN! TÄNK PÅ SÄRSKRIVNINGEN DIN!
http://skrivihop.se/


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-dec-01 10:07 
Offline

Blev medlem: 2005-aug-09 19:32
Inlägg: 8
Tacks å mycket för alla svar och kritik och tutorialen... Fan vad alla är snälla..

_________________
3DS MAX
Mentalray
ZBRUSH

All good things


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-dec-01 14:45 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2003-nov-06 13:12
Inlägg: 2113
Ort: Stockholm
Citera:
Och nåt att tänka på kan vara att en asteroid inte börjar brinna förrän den kommer in i jordens atmosfär, alltså mycket närmare än vad den är nu..


nagot att tanka pa ar att dom inte brinner nar dom gar in i atmosfaren heller, det blir inte heller langa flashiga hollywood rok effekter. Plasma blir det, sa en kort kort ljusstrale precis bakom!![url][/url]


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-dec-01 14:50 
Offline

Blev medlem: 2005-jan-17 21:02
Inlägg: 277
Ort: Falkenberg (Halland)
raden skrev:
Citera:
Och nåt att tänka på kan vara att en asteroid inte börjar brinna förrän den kommer in i jordens atmosfär, alltså mycket närmare än vad den är nu..


nagot att tanka pa ar att dom inte brinner nar dom gar in i atmosfaren heller, det blir inte heller langa flashiga hollywood rok effekter. Plasma blir det, sa en kort kort ljusstrale precis bakom!![url][/url]

Vad fan e det du säger aaaa nu längtar jag inte efter o se en asteroid längre :(

_________________
Hemsidan: http://medlem.spray.se/werner78/
Jag Säger bara: FETT FLÄSK O GÖTT MOS!


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-dec-02 6:40 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2004-apr-17 3:58
Inlägg: 2167
Ort: Uppsala
raden skrev:
Citera:
Och nåt att tänka på kan vara att en asteroid inte börjar brinna förrän den kommer in i jordens atmosfär, alltså mycket närmare än vad den är nu..


nagot att tanka pa ar att dom inte brinner nar dom gar in i atmosfaren heller, det blir inte heller langa flashiga hollywood rok effekter. Plasma blir det, sa en kort kort ljusstrale precis bakom!![url][/url]

Hmm.. och bilar exploderar inte om man kör på dem? tidsmaskiner finns inte? snart säger du väl att tomten inte finns heller!?


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-dec-02 10:17 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2003-nov-06 13:12
Inlägg: 2113
Ort: Stockholm
klart att tomten finns :)


mm, tankte i samma banor som dig werner, roken ar allt sa det ar val darfor som dom har den i alla hollywoodfilmer. Den korta ljuslagan bakom varar inte lange heller, 1-2 sek bara :(


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik:
InläggPostat: 2005-dec-02 10:35 
Offline
Användarvisningsbild

Blev medlem: 2004-mar-04 12:08
Inlägg: 758
Ort: kina
raden skrev:
klart att tomten finns :)


mm, tankte i samma banor som dig werner, roken ar allt sa det ar val darfor som dom har den i alla hollywoodfilmer. Den korta ljuslagan bakom varar inte lange heller, 1-2 sek bara :(


Spännande, men allt det där gäller väl för småasteroider som förångas på några sekunder? I 3D är asteroiderna alltid stora och livshotande.. :)


Upp
 Profil Skicka e-post  
 
 Inläggsrubrik: Re: Astroid
InläggPostat: 2010-mar-20 23:27 
Offline

Blev medlem: 2009-jun-06 0:03
Inlägg: 5
Jag skulle gärna vilja göra en animation in 3ds Max där en asteroid träffar Tellus (Jorden) men jag hittar ingen tutorial för det.


Upp
 Profil  
 
 Inläggsrubrik: Re: Astroid
InläggPostat: 2010-jul-29 14:42 
Offline

Blev medlem: 2004-maj-24 17:44
Inlägg: 269
Oj, gammal tråd men fortfarande lika spännande scenario. Såhär kan det väntas se ut när en asteroid träffar jorden.
http://www.cgtrade.net/3ds/video/LlF8AP ... tube_gdata Bra referens video.

Creating a Comet/Asteroid
http://vimeo.com/8823820

Creating a Comet/Asteroid Part 2
http://max.cgcookie.com/?s=asteroid

http://max.cgcookie.com/2009/08/18/crea ... ng-planet/


Upp
 Profil  
 
Visa inlägg nyare än:  Sortera efter  
Ny trÃ¥d Svara pÃ¥ trÃ¥d  [ 15 inlägg ] 

Alla tidsangivelser är UTC + 1 timme [ Sommartid ]


Vilka är online

Användare som besöker denna kategori: Inga registrerade användare och 2 gäster


Du kan inte skapa nya trådar i denna kategori
Du kan inte svara på trådar i denna kategori
Du kan inte redigera dina inlägg i denna kategori
Du kan inte ta bort dina inlägg i denna kategori
Du kan inte bifoga filer i denna kategori

Sök efter:
Hoppa till:  



Din fråga kanske redan är besvarad. Använd sökfunktionen!






Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Swedish translation by Peetra & phpBB Sweden © 2006-2010